Айдентика
— підібрати та закріпити шрифтову пару
— доопрацювати кольорову систему (включно з вторинними кольорами)
—створити єдиний і впізнаваний візуальний образ бренду
— побудувати систему, яка працюватиме єдино у всіх точках (соцмережі, мерч, продукт)
— спростити поточний стиль і привести його до чистого, сучасного та впізнаваного вигляду
— посилити айдентику з точки зору змісту та сприйняття
— закріпити базові принципи використання (щоб дизайн можна було масштабувати далі)
Ілюстрації та графіка
— розробити набір іконок
— створити графічні елементи
— задати єдиний візуальний мову
Маскот (персонаж)
Потрібно розробити персонажа, який стане частиною бренду та буде використовуватися у контенті.
Завдання:
— продумати візуальний образ персонажа, опрацювати його структуру (у нас персонаж із трьома головами),
визначити логіку: це один персонаж або три окремі, які об’єднуються
— опрацювати: форму тіла, пропорції, деталі (шия, руки, ноги тощо)
— розробити базовий стан (стандартний вигляд)
— опрацювати стани: стоячи / сидячи / в русі
емоції (спокійний, агресивний, радісний тощо)
— закріпити правила використання
Важливо: персонаж має бути продуманий так, щоб його можна було:
анімувати, використовувати у відео, застосовувати у соцмережах, масштабувати у мерч, у перспективі — у фізичні продукти (іграшки, брелки тощо)
Також важливо, щоб маскот був синхронізований з айдентикою і виглядав як частина однієї системи.
Бренд-носії
— візитки
— стікери
— мерч (світшоти, чашки, наклейки тощо)
Соцмережі
— візуальний підхід до постів
— шаблони / стилістика
— єдиний вигляд стрічки
Підготовка матеріалів
— всі матеріали мають бути структуровані
— зрозумілі для передачі
— готові до використання SMM / контент-командою